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东南亚最后的处女地—缅甸

1.缅甸市场之吸引力 缅甸被称之为“东南亚最后的处女地”,是东盟国家里经济欠发达国家,不过正因其还尚未得到开发,所以蕴含很大商机。就在几年前,美欧等西方国家解除了对缅甸的部分制裁,以鼓励缅甸改革,标志着执政一年的缅甸民选新政府已经取得了国际社会的基本认可,并被寄予更大的期望。 缅甸人口5400万左右,互联网渗透率仅有39%,移动端网络渗透率也仅有38%,但是缅甸的经济自2012年以来,一直以大约6 – 8%的速度持续增长。为鼓励经济增长,缅甸政府也已经建立三个经济特区。这都为投资者提供了投资激励和简化的流程,希望这些国际标准的工业设施可以成为新缅甸的增长引擎。… Read More »东南亚最后的处女地—缅甸

从网易新游《重装上阵》的“即玩即走”,看碎片化与游戏厚度的平衡思考

1月14日,网易旗下新游戏《重装上阵》正式全平台上线,产品目前在TapTap上评分8.2,可以说有着非常不错的开局口碑。 一贯以MMO类型著称的网易,在久未推出新IP的情况下,为何会选择在2020开年带来这么一款机甲对战题材的游戏呢?在实际体验后,笔者心里有了自己的答案,从《重装上阵》传达出来的信号看,或许这正是网易突破现状的一次前哨战。 那么,这款“机器人大战”为玩家和业界带来了怎样的新思路呢? 创造与战斗,这两个维度能提升玩家的沉浸感体验吗? 进入《重装上阵》后,笔者不由得联想起了名为《机器人大战》的真人秀节目。因为这款游戏的玩法体验,与这类主打机器人打擂台的节目非常类似。简而言之,就是让参与者根据自己的创意去组装机械,并让不同风格的机甲互相战斗决出胜负。这是从设计思路到现场操作的全方位对决,此类对决的乐趣不仅源于战斗本身,更有一种创意得到了实战验证的快感。可以说,《重装上阵》将这种有趣体验,做了很到位的展现及延伸。… Read More »从网易新游《重装上阵》的“即玩即走”,看碎片化与游戏厚度的平衡思考

全球最大实体游戏商GameStop在美国关闭数十家店铺

曾几何时,GameStop是美国乃至全球的实体游戏大帝国。 GameStop不仅吞并了其他几家实体游戏零售公司,在美国各地开了数量惊人的店铺。 然而现在,实体游戏店正在衰落,曾经的零售巨头已经看到了坏消息,因为股票和销售已经连续多个季度下跌。 现在,他们正在关闭美国各地的数十家游戏店铺。 GameStop在美国的几十家店铺商店很快就会关门,一份店铺报告显示,那些碰巧离其中一家即将关门的店铺很近的消费者说,该店铺中的游戏和主机都在清仓甩卖。… Read More »全球最大实体游戏商GameStop在美国关闭数十家店铺

2019年度《国游单机销量年榜》 《隐形守护者》第一

近日国游销量吧发布了2019年度《国游单机销量年榜》,本榜单仅针对PC单机平台,不包含主机、手机移动平台。销量数据来源于官方渠道消息,以及各游戏平台公开网络数据推算等。榜单仅收录2019年新发售的国产单机游戏,不包括往年发售的长卖游戏。 全年累计有一款新游销量突破百万,50-100万档空缺,20-50万档7款,5-20万档7款,另有超过14款处于2-5万级别。因游戏研发周期及审核政策调整双重因素所限,2019年的国单市场,缺少传统商业大IP,不复17、18年年增长率超100%的快速发展势头,进入了7.1%增长的平台期。 具体观察2019年的细分市场,整体形势高开低走。贺岁档除现象级作品《隐形守护者》外,其余3款新作《了不起的修仙模拟器》《光明记忆》《嗜血印》都取得了不错的商业成绩。《疑案追声》《喵斯快跑》市场表现也较为良好。下半年市场情况趋于平淡,未再有现象级作品出现,但仍不乏一些小众向的佳作。 2019年头部新游(年榜登榜游戏)销售额同比18年下降了三分之一,为2.1亿。19年之前发行的长卖游戏销售额约为1.8亿;再加上19年发售的其余新游(总销售额约0.6亿),国产游戏整体市场规模为4.5亿,较去年略有上涨。 2019年新游定价,40元以上仅占比14%,Steam依旧是国内独立开发者最心仪的平台。根据Steam平台统计,2019年其一共发行8400多款新游,其中本吧记录的国产新游发行500余款,占比约6%,较去年200余款新游增长150%。… Read More »2019年度《国游单机销量年榜》 《隐形守护者》第一

Facebook和Instagram限时促销的运营模式

所有人都喜欢限时促销(想想双11和拼多多的疯狂),特别是跟一些重要的营销节日搭配,但是大多数限时促销不超过24小时。如何在如此短暂的时间内最大化收益?我们需要的是独特的运营模式,这种模式与管理长期促销活动不同。 接下来我会告诉大家如何利用社交媒体社交媒体最大限度地进行推广,如何通过Instagram和Facebook上的普通帖子和广告贴来推广限时促销活动,提高整个促销的ROI。 #1:为促销专门创建一个Facebook活动 创建一个Facebook促销活动,这个活动不仅可以将促销的所有重要细节(比如折扣力度,商品,玩法等),还可以与客户产生互动,比如可以提供一个标记按钮“参加活动”或“感兴趣”让客户选择。 Facebook根据算法会将活动展示给那些可能感兴趣的人,从而进一步扩大品牌的传播范围。… Read More »Facebook和Instagram限时促销的运营模式

TikTok改变内容策略:拟推精选内容招徕高端品牌广告主

上个月,有媒体报道称,几名研究人员在TikTok应用程序中发现了不合适的内容,如针对女性的暴力行为,这些内容似乎违反了其政策。 腾讯科技讯 1月14日消息,据外媒报道,短视频应用平台TikTok(抖音海外版)正在考虑引入经过精心策划的内容推送,以便为品牌提供安全的广告空间。此前,该平台上因存在许多令人感到不安的内容而引发担忧。 据三名知情人士透露,这款在青少年中很受欢迎的应用,正在探索推出新的流媒体服务,其中可能包括从不断壮大的所谓TikTok创作者大军中精心挑选的内容,或者由专业出版商创作的原创视频。 此举将使TikTok能够效仿其竞争对手、美国社交应用Snap,向更多高端品牌收取比其现有短视频源更高的广告费。TikTok的决定可能会缓解大品牌和广告公司的担忧,即他们的广告可能会与这个新生平台上令人不快甚至非法的用户生成内容同时展现。… Read More »TikTok改变内容策略:拟推精选内容招徕高端品牌广告主

东南亚平均人手5张信用卡的新加坡,主要支出花在了电商、旅游还是教育?

新加坡 Grab与保险公司Chubb合作,推出旅游保险产品Travel Cover  东南亚网约车服务巨头Grab与全球财产和意外伤害保险公司Chubb合作,今天宣布推出旅游保险产品Travel Cover。该解决方案允许用户在任何时候购买旅行保险,直到出发的那一刻。通过Travel… Read More »东南亚平均人手5张信用卡的新加坡,主要支出花在了电商、旅游还是教育?

一年倒闭近2万家!版号缩水八成 中国游戏企业如何走出倒闭困局?

就在上周五(1月10日),2020年第一批共52款国产游戏获得版号,可以正式上线。获得游戏版号是一款游戏成功的关键,过去的一段时间,游戏企业获得游戏版号大幅缩水,游戏企业运行得怎么样呢 陈创煌是广州市一家游戏公司的负责人。他告诉记者,在游戏版号限制之前,靠着较高的发行数量,几乎所有中小游戏企业都有一定的生存空间。 星辉游戏首席执行官陈创煌 :整个游戏厂商都在拼发行的数量,包括我们公司每年发行的游戏都有10几款多的到20几款都有,当时大家都属于一个博概率的阶段,只要有一两款成功就是取得了成功。 陈创煌说,从2017年开始,大量同质化竞争就让他就开始感受到行业内增长的乏力。从2018年暂停游戏版号审批9个月,到2019年对游戏产品从严审批,曾经火热的游戏市场彻底的安静了下来。… Read More »一年倒闭近2万家!版号缩水八成 中国游戏企业如何走出倒闭困局?

预计2021年破28亿美元,解读中国台湾手游市场风向标意义

在全球移动经济中,中国台湾地区处于特殊地位,给开发者留有无限的想象空间。 中国台湾人口数量为 2300 万,中国内地的游戏在中国台湾市场占据了24%的市场份额,体现在市场上就是榜单上TOP50畅销榜中国内地产品占据了20余席位。来自亚洲数据调研机构Niko Partners的数据显示,仅在2018年末,中国台湾单个市场规模即突破13亿美金,而2021年这一数字将突破28亿美金。目前,中国台湾已成为全球第五大手游市场。移动游戏的收入规模更是位列全球第五。这样的体量无论对于外国厂商还是中国内地厂商来讲,仍是值得收割的优势市场。… Read More »预计2021年破28亿美元,解读中国台湾手游市场风向标意义

“阿里巴巴”、“腾讯”、“拼多多”究竟谁才是投资者的热宠?

对于国内互联网公司来说,市值规模就是商业价值了。如果用金字塔来形容,达到100亿美元是一道门槛,500亿美元又是一道门槛,达到1000亿美元以上的互联网企业就是凤毛麟角,处于绝对的高位。 据野火财经报道,截至2019年12月31日,根据wind终端,在海外上市、去年市值排名前十的企业分别是阿里巴巴、腾讯、美团、京东、拼多多、百度、网易、腾讯音乐、爱奇艺、微博。截止Q3季度,这十家公司在去年的营收表现如何?谁又给投资者带来更高的回报率? 阿里巴巴 进入2020年,阿里的市值也突破6000亿门槛,在股价高增长的前提下,阿里巴巴也获得不是投入的买入评级。近期,杰富瑞发布报告称,维持阿里巴巴(09988)“买入”评级,目标价260港元。根据阿里巴巴去年发布的三份财报来看,整体表现还是可圈可点。 在2019财年Q4季度,阿里巴巴的营收为935亿元,净利润为233.8亿元;在2020财年Q1季度,阿里巴巴营收为1149.2亿元,净利润为191.2亿元;在2020财年Q2季度,阿里巴巴营收为1190.2亿元,净利润为707.5亿元;这三个季度总营收为3274.4亿元,净利润为1132.5亿元。… Read More »“阿里巴巴”、“腾讯”、“拼多多”究竟谁才是投资者的热宠?