“用自研引擎开发游戏,是我们最傻也是最正确的决定”
导语:他们用自研引擎开发了一款未来朋克风格的二次元手游。 半个多月前,广州心源互动科技有限公司凭借一款独具特色的动漫IP改编作品《我的英雄学院:最强英雄》首次走进公众眼帘,“3D动作+个性世界+二次元”的设计理念令人眼前一亮的同时,也让大家颇为好奇:这家蛰伏许久的公司还“藏”了什么作品? 事实上,在上次与心源互动的交流过程中,他们曾坦言公司在3D动作和二次元领域的积累正是团队的优势所在,该领域既是心源互动长久以来看好的细分赛道,也是公司接下来将持续加码、重点发力的品类,而除了《我的英雄学院:最强英雄》外,公司另外几部作品已箭在弦上。 为了走近这家尚不被业界熟悉的厂商,我们就心源互动正在研发的动漫IP手游《雏蜂》,和其制作人Fox聊了聊。从游戏所构筑的“超大世界”,到未来朋克元素的表达,他们不仅切实将团队对原作的热情传达给了我,更努力用他们自己的理解诠释了动漫IP的另一种表达方式。这种宏大而不失细腻的方式也许并非主流,却深深地打上了心源互动团队的烙印。 场景重现和内核打造,“我们要做到形神俱足”… Read More »“用自研引擎开发游戏,是我们最傻也是最正确的决定”