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“用自研引擎开发游戏,是我们最傻也是最正确的决定”

导语:他们用自研引擎开发了一款未来朋克风格的二次元手游。 半个多月前,广州心源互动科技有限公司凭借一款独具特色的动漫IP改编作品《我的英雄学院:最强英雄》首次走进公众眼帘,“3D动作+个性世界+二次元”的设计理念令人眼前一亮的同时,也让大家颇为好奇:这家蛰伏许久的公司还“藏”了什么作品? 事实上,在上次与心源互动的交流过程中,他们曾坦言公司在3D动作和二次元领域的积累正是团队的优势所在,该领域既是心源互动长久以来看好的细分赛道,也是公司接下来将持续加码、重点发力的品类,而除了《我的英雄学院:最强英雄》外,公司另外几部作品已箭在弦上。 为了走近这家尚不被业界熟悉的厂商,我们就心源互动正在研发的动漫IP手游《雏蜂》,和其制作人Fox聊了聊。从游戏所构筑的“超大世界”,到未来朋克元素的表达,他们不仅切实将团队对原作的热情传达给了我,更努力用他们自己的理解诠释了动漫IP的另一种表达方式。这种宏大而不失细腻的方式也许并非主流,却深深地打上了心源互动团队的烙印。 场景重现和内核打造,“我们要做到形神俱足”… Read More »“用自研引擎开发游戏,是我们最傻也是最正确的决定”

Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%

近日,Epic Games公布了其PC游戏商店Epic Game商城的一系列数据,这个平台从2018年12月上线至今,用户数已经达到1.08亿,收入达到6.8亿美元。 这其中,第三方PC游戏收入为2.51亿美元,Epic Games自家的游戏收入约为4.29亿美元,这个比例大约为1:… Read More »Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%

印度将实施优惠措施来吸引苹果公司等供应商

美股研究社消息1月15日消息,一位政府官员表示,印度正在考虑一项计划,向手机制造商提供补贴贷款,以吸引苹果公司及三星电子的供应商在该国建厂。 该官员表示,电子和信息技术部的提议包括为制造商的本地借款提供利息补贴,这可能成为将于2月1日公布的联邦预算的一部分。同时,提议还包括建立具有税收和清关功能的工业区等。此外,该官员还表示,印度计划到2025年生产价值1900亿美元的手机,目前为240亿美元。并且这些提议已经递交给财政部,但尚未做出任何决定。 相关推荐: eBay卖家如何快速成长? 厦门商城系统开发如果想快速赚到第一桶金,就要知道平台是如何对卖家进行评级判定的。即使是和其他的卖家销售相同的商品,新卖家的收入却会比有经验的老卖家少得多,eBay买家对商家的账户是有评价的,信誉度高的商品受到客户的信任度也会更高,所以对于新手来说,就急需建立起…

因打压小卖家,印度对两大美国电商展开反垄断调查

网易科技讯 1月15日消息,据外媒报道, 当地时间周一,印度竞争委员会(CCI)下令对亚马逊和沃尔玛旗下电商子公司Flipkart展开反垄断调查,这是美国两大电商巨头在印度遭遇的最新挫折。 CCI表示,在针对亚马逊和Flipkart所谓的推荐“优选卖家”、进而损害其它较小卖家的指控进行审查后,该机构下令展开更广泛的反垄断调查。 Flipkart指出,该公司“遵守”所有法律,目前正在评估CCI的命令。亚马逊则称:“我们希望借此机会解决针对亚马逊的指控。我们对合规很有信心,并将与CCI充分合作。”… Read More »因打压小卖家,印度对两大美国电商展开反垄断调查

12月出海报告:2019年最后一款新上榜的手游

日前,Sensor Tower和APP Annie分别公布了“2019年12月中国出海手游收入榜TOP30”、“2019年12月中国手游发行商全球收入TOP30”。作为2019年的最后一月,海外市场迎来了圣诞节这一黄金档期,众多游戏推出了丰富的活动,从而带动游戏收入增长。 12月出海厂商收入榜前10依次是:FunPlus、网易、莉莉丝、腾讯、IGG、友塔游戏、龙创悦动、沐瞳科技、欢聚时代、智明星通。 相比11月,榜单前10的厂商有一半排名没有变化,其余一半厂商的排名变化也都只是在1-2名间。可以看到,国产手游出海的市场已经形成聚集效应,这个市场的头部格局在过去的2019年逐渐固化,对于展望2020年出海的众多公司来说,将面临更大的挑战。… Read More »12月出海报告:2019年最后一款新上榜的手游

“真香 Epic商城已拥有1亿多用户

原标题:“Epic商城已拥有1亿多用户 2020年继续送免费游戏和独占” 之前Epic曾宣布已拥有超过8500万用户,让人吃惊。今日(1月15日)Epic宣布旗下商城已拥有1亿多用户,官方表示在2020年将继续发放免费游戏,并签订更多的独占游戏。Epic老大Tim Sweeney称独占很关键,不仅能让游戏开发者有更多资金用于开发,还能提升Epic知名度和销售额,并让更多新玩家投身Epic阵营。 Epic商店获得了6.8亿美元收益,其中2.51亿美元是纯三方游戏的净收入。这一数额比最初预计高出许多。虽然Epic在2019年受到诸多非议,但还是取得了如此瞩目的成就。… Read More »“真香 Epic商城已拥有1亿多用户

豪取港澳台双端免费榜首,《新神魔大陆》会成为2020爆款吗?

回顾刚过去不久的2019年,无论是在海外还是国内,MMO手游市场都迎来了不少“爆款”。品质提升、玩法融合、再加上中大厂发力,造就了新的一波MMO热潮,多款产品冲击畅销榜头部位置。 而进入2020年,MMO之战持续升级甚至越发激烈,一批有潜质的新品开始涌现。 一、2019年MMO出海“黑马”频出,海外布局已成MMO大厂“必修课” 去年,共计有46款产品先后打入SensorTower每月公布的出海游戏收入TOP30榜单,成功跻身这个代表着出海第一梯队榜单的MMO共计有8款,不少MMO产品都在海外市场取得了令人瞩目的成绩,成为了去年手游出海的“黑马”。据AppAnnie估算,在去年上半年,国内MMO手游的营收在全球头部手游市场占比高达24.4%。 (国内MMO手游的营收在全球头部手游市场占比高达24.4%)… Read More »豪取港澳台双端免费榜首,《新神魔大陆》会成为2020爆款吗?

日本手游市场2019年度排名:“三足鼎立”局势难破,SE年末逆袭成功!

近日,日本SGI报道称,2020年是奥运年,虽然大型活动对日本经济的提振作用明显,但如今游戏市场的影响力也不能忽视。  整个2019年,日本手游市场有哪些看点?营收排名是否仍固化严重?国产手游中有哪些在日本表现出彩? (注:本文内容摘自于SGI,游戏智库进行编译;排名数据来源于AppAnnie,取自2018年12月至2019年12月的手游指数) 2018年12月 《Fate… Read More »日本手游市场2019年度排名:“三足鼎立”局势难破,SE年末逆袭成功!