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连摘三冠!Shopee夺得2019 Q2东南亚电商月活量、访问量及下载量第一名

中国,2019年9月6日——近日,移动应用和数据分析平台 App Annie 联合iPrice Group与SimilarWeb共同发布最新报告:出海东南亚领航平台Shopee凭借聚焦移动端的出色表现,在2019年第2季度东南亚地区购物类APP排行中,一举摘得每月活跃用户数量第一(以下简称MAU) 、桌面及移动网络访问量第一及总下载量第一三大桂冠。… Read More »连摘三冠!Shopee夺得2019 Q2东南亚电商月活量、访问量及下载量第一名

ZAO完了,那视频社交还会成为爆点吗?

导语:截至至9月5日,ZAO在AppStore上的评分就已经从4.8分暴跌至2.4分,从刷屏爆火的换脸神器到成为众矢之的侵权软件,ZAO只用了一天就迅速跌落了神坛。 图片来源于站长之家 以“逢脸造戏”为口号的ZAO,主打普通人跟明星换脸,满足了普通人展现自我的表演欲,顺带借着电影妆发沉溺于自己的“盛世美颜”中,吸引了众多靓男俊女们的尝试和追捧,可随后引发的一系列侵犯肖像权问题,直接把ZAO拍死在了沙滩上。 撇开肖像权不说,对比于电话、短信等传统诈骗,视频换脸的可信度要高的多,试想一下骗子获取了你的照片,然后把你的脸换成某个影视剧中被绑架的场景,再把相应的视频发送给你的亲人实施诈骗,这样的后果想都不敢想。在人脸识别被广泛运用于电子支付、身份认证的今天,脸的重要性不仅仅在于“美貌”更多的而是“安全”!手机认证、购买车票、支付宝、银行卡,面部信息的泄露,会带来不可逆转的伤害。其次,AI换脸开始变得不再“高科技”,任何人拿着手机就能简单易操作,难免心怀不轨的人,会盗用他人的照片用作情色视频上,这可不是什么好事。尽管ZAO一再发表声明,表示不会有以上安全问题,还是没有挽回其在公众心中的形象。 9月3日ZAO发表的致歉信部分截文… Read More »ZAO完了,那视频社交还会成为爆点吗?

中小团队如何做全平台游戏?这里有一些老手的经验分享

笔者最近和开发者交流、思考游戏人生:一位开发者职业生涯中,究竟能做出多少款游戏?假如25岁开始做游戏,55岁退休,30年时间以3-5年的耗时来做一款游戏,怎么也不会超过10款游戏。如何将产品尽可能地让更多的玩家接触到,全平台策略不失为一种好方式,毕竟等版号也是需要些时间的,而多上个平台多份收入也蛮好。 (注:全平台包括但不限定于PC、手机、Playstation、Xbox、Nintendo Switch。本文主要以单机游戏全平台为讨论范畴。) 那中小团队在多平台方向需要怎么做呢?GameRes游资网采访了《不可思议之梦蝶》制作人李喆、《失落城堡》制作人何斌、《Clocker铸时匠》制作人张珺,分享他们团队在产品全平台方向上的经验和思考。 在开讲之前,先简单介绍下这三位开发者的游戏和他们在全平台方向上的实践:… Read More »中小团队如何做全平台游戏?这里有一些老手的经验分享

YouTube:正严格审视并更新在线骚扰政策

新浪美股 9月4日消息,YouTube称将更新其针对骚扰的政策,禁止播放数千个含有仇恨言论的视频。 YouTube周二表示,上个月删除了近3万个含有仇恨言论的视频,并承诺“很快”更新其骚扰政策。 虽然YouTube没有透露这些视频的浏览量,但它在一篇博客文章中表示,这些视频占同期剪辑视频浏览量的3%。 YouTube今年6月表示,它正在更新其仇恨言论政策,禁止播放声称某个群体优越的视频,以证明歧视是合理的,通过调整推荐算法来减少“边缘”内容的传播,并收紧有关YouTube 视频创作者盈利计划的相关标准。… Read More »YouTube:正严格审视并更新在线骚扰政策

这些热门MMO是如何做游戏生态和运营的?

1.游戏生态解析 1.1.游戏生态的定义 什么是游戏生态?这个看似庞杂的问题,是不少游戏策划新人难以去入手的地方。 其实这个很简单,从本质上来说,所谓游戏生态就是游戏设计引导玩家行为并最终形成的玩家生存和发展的状态。游戏生态包含的具体内容是很丰富的,如社交的设计、养成追求、游戏闭环怎么走等等。 游戏生态的构建往往是游戏搭建基本框架时,游戏设计者(一般是制作人、主策)就规划好的(创新游戏除外),并在游戏推出后根据实际情况不断调整。… Read More »这些热门MMO是如何做游戏生态和运营的?

阿里巴巴迅速成为马来西亚领先的云计算公司

本世纪初的云计算对话总是围绕着亚马逊、微软和谷歌云展开,但自2015年以来,随着新加坡一家数据中心的建立,以及新加坡成为其国际总部,电子商务巨头阿里巴巴也开始出现在云计算的对话中。如今,当高管们谈论云计算时,阿里巴巴已经是他们最关心的问题。 阿里巴巴云在2009年才成立,是全球最年轻的云计算公司。 在亚太地区,它的崛起是不容小觑的。Gartner在今年4月的一份报告中将其评为亚太地区的顶级玩家(见下图),并将其评为全球三大IaaS(基础设施服务)提供商之一,这已经是它连续第二年摘得头筹。 (全球三大laas提供商) IDC表示毫不奇怪,阿里巴巴云也是中国最大的公共云服务提供商,IDC估计其市场份额超过40%。阿里巴巴云在与成熟的全球竞争对手竞争的同时,已经取得了市场领先地位,它为全球企业提供了一套全面的云计算服务,包括数十万在阿里巴巴集团平台上做生意的商户、初创企业、企业和公共服务。… Read More »阿里巴巴迅速成为马来西亚领先的云计算公司

外媒:苹果新iPhone最大敌人是果粉“疲劳乏力综合症

腾讯科技讯 据国外媒体报道,又到了每年九月份苹果举行秋季发布会,推出新款智能手机的时候,但是如今,苹果的新款手机可能诞生在一个不受欢迎的世界中。 苹果预计将于9月10日在史蒂夫·乔布斯剧院发布三款新手机,其中包括对高端手机iPhone XS和iPhone XS… Read More »外媒:苹果新iPhone最大敌人是果粉“疲劳乏力综合症

版号寒冬中,游戏市场要靠“精品化”回暖?

和上一年相比,这两项数据分别为720.45亿元人民币,以及9.93%的市场增长率。 2018年版号寒冬过后行业也历经了再度洗牌,2019年已然过半,实际发放的游戏版号数量仅为1000余款。下半年,版号发放进一步常态化。随着版号的珍贵性游戏市场的产品精品化成为企业追逐重点,频出的爆款产品也不断推动行业回暖。 游戏市场重塑 2018年3月29日原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,宣布游戏版号暂停核发。版号停发,行业唱衰声一片,舆论认为游戏产业如此严格管理,只会越管越死。之后几个月游戏市场的断崖式下跌,似乎证实了这一判断。 但从2019年上半年的情况看,市场对游戏行业的担心是多余的。… Read More »版号寒冬中,游戏市场要靠“精品化”回暖?

【对话领航者】NEOCRAFT团队CEO孙昕嶒:“不出海就出局”!

嘉宾介绍 孙昕嶒(Terry) 资深海外发行人、NEOCRAFT团队的CEO。曾在全球第一战略咨询公司麦肯锡负责TMT行业项目,参与过国内外多个游戏公司的战略以及私有化项目。是麦肯锡最年轻的行业专家。在上市游戏公司担任海外发行战略负责人期间,面向欧美市场推出及运营多款S级、A级爆款产品。2018年,成立新锐游戏公司NEOCRAFT,在欧美市场成功发行日系画风的MMO类手游《风之大陆》,并做到了欧美地区MMO品类流水第一! 要点预览 一、中小游戏企业如何面对“不出海就出局”的行业现状?… Read More »【对话领航者】NEOCRAFT团队CEO孙昕嶒:“不出海就出局”!

最新报告称苹果支付服务使用率在美国已停止增长

腾讯科技讯 据外媒报道,最近有一份新的报告深入分析了苹果支付(Apple Pay)服务等移动支付平台在世界各地的使用情况。该报告解释说,虽然移动支付服务的使用率在许多国家都在增长,但在美国却已停滞。 其他国家消费者采用移动支付服务的驱动因素之一是它们可以取代现金。贝恩北美银行和支付金融服务业务合伙人兼主管杰拉德-杜-托伊特(Gerard Du… Read More »最新报告称苹果支付服务使用率在美国已停止增长