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1.5亿欧!法国对谷歌开巨额罚单 谷歌要上诉

法国竞争事务监察总署20日发布公告说,因美国谷歌公司“滥用在互联网广告市场的主导地位”,该机构决定对谷歌罚款1.5亿欧元(约合11.64亿元人民币),并要求谷歌整改。 法国竞争事务监察总署认为,谷歌对其广告平台客户施加的运营规则和方法“不透明、且晦涩”,而且谷歌还有权修改规则,并据此决定广告商是否遵守规则——这种行为造成谷歌在执行规则时“存在不平等和武断现象”,导致广告商和搜索引擎用户权利受损。监察总署责成谷歌阐明其广告平台的运营规则和暂停广告商账户的流程。 据法国《费加罗报》报道,谷歌已宣布将对监察总署的决定提出上诉。 今年1月,法国国家信息与自由委员会就曾因谷歌“违反数据隐私保护相关规定”,对其处以5000万欧元罚款——这也是依据去年生效的欧盟《通用数据保护条例》开出的首个罚单。 相关推荐:… Read More »1.5亿欧!法国对谷歌开巨额罚单 谷歌要上诉

《时代》评十年十大游戏 19年仅《极乐迪斯科》

《时代周刊》评选出了他们眼中近10年间(2009-2019年)最好的10款游戏,并给出了简单的评价。其中排名不分先后且不局限各年份雨露均沾,2011年有3款游戏获评,而2019年唯一入选的一款游戏是《极乐迪斯科》。 《我的世界》(2009) 这是21世纪10年代的文化现象,有史以来第二畅销的游戏,借助着不断更新的内容和未来移动AR玩法,它仍有希望在下个10年继续占据主导地位。 《英雄联盟》(2009) 本作帮助多人在线战术竞技游戏这一类型成为电子竞技的黄金标准,游戏的电竞项目影响波及全球各地,吸引到的观众总数量超过超级碗。而开发商Riot… Read More »《时代》评十年十大游戏 19年仅《极乐迪斯科》

2019产业年报:手游增长基石,电竞新动能,自研海外风起云涌

12月19日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在2019年度中国游戏产业年会上,对2019年中国游戏产业发展中形成的主要调查数据及专业信息进行了现场发布。 报告主要从产业和用户两个方面进行数据采集、分类、梳理和分析。除了游戏各分支市场、电竞市场、AR/VR游戏市场的数据之外,报告还涉及了数个热门细分品类市场的分析。 整体及分支游戏市场: 2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。 2019年移动游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。其用户规模6.2亿人,增速明显放缓。… Read More »2019产业年报:手游增长基石,电竞新动能,自研海外风起云涌

不愿受制于谷歌 Facebook欲打造自己的操作系统

网易科技讯 12月20日消息,据美国科技媒体The Information报道,为了摆脱谷歌等其它科技巨头的束缚,Facebook正在开发自己的操作系统(OS)。Facebook高管菲克斯·柯尔克帕特里克(Ficus Kirkpatrick)称,未来,Facebook的硬件产品,如VR头盔Oculus和智能音箱Portal等设备,可以在该操作系统上运行。 Facebook的操作系统将从零开始打造,微软前工程师、Windows… Read More »不愿受制于谷歌 Facebook欲打造自己的操作系统

英国将对谷歌和Facebook采取更严格的广告监管措施

新浪科技讯 北京时间12月19日凌晨消息,据国外媒体报道,英国反垄断监管机构似乎不会对谷歌和Facebook主导在线广告的行为进行深入调查,但表示有必要实施更严格的监管,以遏制任何负面后果。 CMA表示,2018年谷歌占到了英国搜索广告收入的90%以上,收入约为60亿英镑。此外,Facebook去年几乎占到所有展示广告的50%。CMA CEO安德里亚·科塞利(Andrea Coscelli)在一份报告中称:“我们大多数人每天都会访问社交媒体网站,并在互联网上搜索,但这些公司是如何运作的可能是一个谜。”… Read More »英国将对谷歌和Facebook采取更严格的广告监管措施

平易近人的《光·遇见》和“走下神坛”的成星汉

由陈星汉团队制作的《光·遇》作为2019年最受关注的手游之一,如今累积玩家已经超过了500万,还于不久前拿下了今年苹果2019年度精选中的“年度iPhone游戏”。苹果对其评价极高,将其称之为2019年最能代表“游戏美学”这一词的作品。 作为延续了陈星汉唯美画风的《光·遇》在今年的成绩可以说既在情理之中,又在意料之外。从某种角度来说打上“陈星汉”这一制作人名字的《光·遇》从一开始就不会缺少关注,本来应该是小众作品的它迅速登顶免费榜无疑是有着“陈星汉团队首款手游”这一噱头加成的。另一方面,《光·遇》游戏本身其实算不上一部大众熟悉的“陈星汉”风格游戏,除去游戏唯美的画风,《光·遇》整个游戏并没有陈星汉以往作品那么重的“禅意”。虽然游戏有着和以往作品相似的内核,表达着一些简单却深邃的立意,但随着社交元素在本作的广泛加入,《光·遇》要显得更温和更平易近人。 有趣的是,陈星汉在近日接受英国游戏行业媒体MCV采访时,谈到了他们创作《光·遇》这款游戏的过程和心得。在陈星汉的描述中,最初的《光·遇》和现在的《光·遇》差别很大,最初的《光·遇》也许才是玩家最熟悉的“陈星汉作品”。 四年调思路 七年出成品… Read More »平易近人的《光·遇见》和“走下神坛”的成星汉

出海买量有多少人真的会用CBO?

坐拥28亿用户的Facebook应用家族无疑是目前游戏海外推广和广告投放的首选平台。在Facebook平台进行广告投放时,人们常提到的“营销神器”CBO到底是什么?CBO(广告系列预算优化)英文全称为:Campaign Budget Optimization,后文统一简称CBO,是游戏厂商在Facebook平台上买量时使用的重要投放工具。 我们可以将CBO看作一个“AI财务管理员”,它会通过自动化的实时操作,智能地将广告预算分配给表现最好的广告组,帮助游戏厂商获取优质用户和最佳出价,实现最高的广告转化效果,在广阔的海外市场拿下“制胜分”。那么CBO是如何一步步助力最大化投放效果?游戏厂商应该如何正确使用CBO呢? 12月5日,UPLTV… Read More »出海买量有多少人真的会用CBO?

小KOL更具带货潜力?环球易购旗下品牌ZAFUL试水素人直播

12月17日消息,日前,环球易购旗下快时尚品牌ZAFUL试水素人直播业务。ZAFUL方面认为,素人直播“离消费者更近”,更容易促成用户的消费转化。 据了解,目前,国外的直播基本在几大巨头的掌控之下,Facebook、Twitter、YouTube、Instagram等。这使得出口电商们除了“因地制宜”与巨头平台上的网红进行合作以外,在自身的电商APP上开辟直播入口,把网红的影响力直接带入电商平台中,与平台用户产生更为深度的连接成为了新趋势。 而相比与网红、大V们合作,环球易购品牌总监认为小KOL更具带货潜力。“2018年,KOL营销的一大趋势是品牌和KOL的合作关系对于消费者而言越来越透明。品牌没有必要在KOL营销上花费巨资。相反,应该推动、支持那些小KOL,因为品牌更容易留住她们。她们是社群驱动型的,让人觉得更自然和可信。” “我们在ZAFUL的APP内开辟了直播入口,ZAFUL的直播实现了三端同步,通过在APP实行推流实现转化。在直播中,我们通过发放优惠券和小礼物的形式,延长用户观看时长。相比商业化的直播模式,ZAFUL的直播气氛相对更加活泼。在每一场的直播后,我们会进行复盘和沟通,解决出现的问题点和改善可提升的地方,目前每一场直播的销量在稳步上升。”ZAFUL素人直播项目负责人说。 据了解,方便用户浏览和下单的交互页面是ZAFUL移动端战略的一部分。未来,ZAFUL将继续优化素人直播项目,从功能侧的易用性、交互的便利性,到场景的布置、与用户的互动性方面做进一步优化,让更多的素人亲近普通消费者,使圈层的影响力进一步下沉。… Read More »小KOL更具带货潜力?环球易购旗下品牌ZAFUL试水素人直播

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