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跨境电商

跨境支付行业的竞争格局? | 出海问答

导语: 支付犹如企业发展的输血生命线,是众多行业的重要底层基石。依托于中国繁荣的跨境电商、游戏等产业,我们的跨境支付行业不但走向了全球,更借助长期以来的创新积累,在欧美等发达市场形成了降维打击。本期【出海同学会】邀请了国内外跨境支付赛道的创业者和投资人进行了主题为《跨境支付驶入快车道》的讨论。【出海问答】为您精选了其中的重点部分,整理为上下两篇,第一篇的问题围绕“行业竞争格局”,第二篇的问题围绕“出海的挑战与机会”。本篇为第一篇。 文中涉及部分参与本场同学会讨论的行业创业者: 360金融海外业务CEO张栋 新浪支付副总裁陈登科… Read More »跨境支付行业的竞争格局? | 出海问答

数据复盘《糖豆人》爆火营销过程:怎么做到以小博大

玩家了解游戏的方式在改变,这意味着发行商在新推游戏时也要考虑更多方面,游戏的玩法、观赏性、社交媒体上的发酵程度都是关键因素。来自数据研究机构Newzoo的Marenco Kemp,就通过数据分析了近期的《糖豆人:终极淘汰赛》在市场营销上,是如何以小博大,在发售初期就获得全球玩家关注的。 1、平台会免起步 “增长黑客”是一种用低成本来在短时间内获取巨大用户数的市场营销方式,而规模并不大的《糖豆人》开发商Mediatonic几乎从游戏发布开始到营造社交互动都采取了这种策略。 首先是《糖豆人》在一发布就加入了PS4的八月会免游戏的阵容,在整个月份都供会员免费下载。这一般来说都是由游戏发行商或开发商跟平台方(索尼和微软等)签订协议,将游戏新增到会免阵容中,而这种方式也已经被一些游戏验证过在前期获量上十分有帮助,比如《火箭联盟》的成功。Newzoo数据显示《糖豆人》在PlayStation上的MAU曲线跟《火箭联盟》十分相似:… Read More »数据复盘《糖豆人》爆火营销过程:怎么做到以小博大

苹果将打响“隐私保卫战”,互联网广告盈利模式或遭颠覆

作者:时代财经麦芒 这样的场景你熟悉吗?打开淘宝搜索了一只剃须刀,之后打开某新闻客户端,会不断刷到剃须刀广告。实际上,打开手机的那一刻,你所有的相关数据已经通过IDFA相连接,被互联网公司收集起来,成为更加精准描绘你画像的依据。 9月17日凌晨,苹果正式推送了ios 14系统。在此之前,ios 14系统一度在海外引起轩然大波,因为苹果原计划在此次更新中修改IDFA隐私规则,但后又宣布推迟到明年年初。苹果对此的解释是“给开发人员足够时间来做必要改变。”… Read More »苹果将打响“隐私保卫战”,互联网广告盈利模式或遭颠覆

九月第三周韩国地区手游畅销榜:国产手游占40%

本周,韩国地区Google Play畅销榜第一,依然是由《天堂M》获得;排行第二由《风之国度:燕》获得,超过了上周的排行第二《天堂2M》;排行第三由《天堂2M》获得。 9月20日(周日)11点韩国地区Google Play畅销榜 同时,一个月前上线的网禅旗下MMORPG手游《R2M》依旧排行第四。而排行第五,由国产手游《奇迹之剑》获得,本周排行上升3位。… Read More »九月第三周韩国地区手游畅销榜:国产手游占40%

手游出海潜规则 精准击中目标市场用户喜好

海外市场广袤,每个地区的用户习惯、文化传统都不一样,手游出海营销想要成功着陆,需要对各市场逐一分析研究。 那么,不同国家的歪果仁都喜欢玩什么类型的游戏呢?下面是木瓜移动整理的五大热门手游出海市场的用户喜好,帮助出海游企提早熟悉市场,少走弯路。 一、欧美市场 1、题材 目前欧美发行的产品主要有:RPG类、ARPG类、SLG类、Casino类等。… Read More »手游出海潜规则 精准击中目标市场用户喜好

欧美棋牌出海调查:头部厂商营收已超闲徕

网狐曾不止一次发表过文章指出,全球最大的棋牌游戏市场在欧美。哪怕是中游产品,月入几千万也不是什么稀奇的事。中国棋牌手游厂商前些年出海的首选地是东南亚,而随着海外运营经验的累积,对更大市场的渴求,这两年已经逐渐往欧美高端市场转移了。 这其中涌现了诸多优秀的公司,但从事棋牌行业的伙伴们大多奉行“闷声发大财”的原则,以至于许多业内资深人士都未必听过这些欧美市场的开拓者。 与国内的手游环境略有不同,欧美市场最受欢迎的手游类型不是RPG,不是FPS,也不是Moba类,而是棋牌(包括Slot)、休闲、策略等三大类型。而据网狐调研,9月17日美国iOS游戏畅销榜中前一百名的棋牌游戏中有五分之一出自中国厂商。今天,网狐就带大家来认识一下这些出海全球头部棋牌市场的行业大佬们。 打入美国娱乐场游戏畅销榜前100的国内厂商 看的仔细的读者朋友应该能发现,以上大部分公司都位于北京,且大部分团队都有清华大学毕业的背景,如博乐科技和蜂鸟于飞等…….这其实也正常,Slots游戏看似简单,但实际上一款牛逼的产品和低端产品的差距,比人和狗都大。Slots游戏玩的是游戏数值和玩家心理,且很多Slots游戏玩家本身就是计算力和智商超群一群人,如何让这样的高智商玩家在单调的玩法面前玩的“爽”,让他们心甘情愿的掏钱,难度可想而知。这些都需要最聪明的脑袋去设计。… Read More »欧美棋牌出海调查:头部厂商营收已超闲徕

海外推广新玩法,Tik Tok变现新尝试

回顾过去的一个月,电商直播带货成为各大行业的追捧。4月1号,罗永浩,罗老师抖音直播就像是信号枪,吹响了名人直播带货的号角,CEO带货直播成为风潮,董明珠、梁建章、侯毅等多位大企业CEO都参与其中了。 在国内,直播带货是火热,而国外的情况又是如何呢? 一、强势崛起的TIK TOK和不断摸索的卖家 前几天在亚马逊上找产品的时候,无意中想看一下用TIK… Read More »海外推广新玩法,Tik Tok变现新尝试

移动游戏领域中国大陆出海:三大主要收入源,优势品类因市场而异

首先,北美,日韩和西欧,仍是中国大陆出海主要收入源。 从整个趋势来说,2017年Q1一直到最新季度,它的收入有非常大的增长,下载也是。 特别看最近这两个季度,2020年的Q1和Q2,在疫情期间疫情有一个非常大的积极影响。 第二,中国手游出海哪些品类有竞争优势? 我们把中国出海的开发者分成了三个阶段,如果是中国大陆的游戏开发者份额较小,还会有很大的上升空间,我们称之为挑战者。我们在同一个品类里面看到了他们有不错的比例,依然有上升空间,把它叫做竞争者,在某一个品类里面中国大陆游戏厂商表现的非常强势,领导者。从挑战者来看,中国大陆厂商份额较小,还有非常大的增长空间是有超休闲游戏,经典的三消游戏,中国大陆厂商的占比还是非常少的,接下来从竞争者,我们已经占到了一定的比例,回合制角色扮演的游戏,消除战斗类的游戏,团队战斗类的游戏。领导者中国大陆厂商表现强势的是放置类角色扮演游戏。… Read More »移动游戏领域中国大陆出海:三大主要收入源,优势品类因市场而异

三度登顶日本畅销榜,《FGO》的CP带着一款新游戏杀回来了!

在六个月前,由迪士尼与那家做动画起家、曾打造多个爆款的日本知名游戏开发商Aniplex共同制作的《迪士尼扭曲仙境》(以下简称《扭曲仙境》)在日本上架,不过在刚上线一周中游戏的表现并不理想,尽管跻身畅销榜Top50,下降趋势却日渐明显。 但最让人意外的是,一周后这款游戏却发生了逆转,不仅攀升至畅销榜Top10,甚至在这之后还拿下过最高第1的畅销成绩,长期在畅销榜单中名列前茅。 六个月以运营周期来说并不算长,却也不短,游戏已然踏入半周年,长线运营的趋势在这半年间我们也能清晰可见,《扭曲仙境》目前在畅销榜名列Top3,平时基本稳定在Top20以内。 不难看出,Aniplex继《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)后,在日服又做出了一款爆款,而这一次他们做成的领域不是二次元,而是女性向。… Read More »三度登顶日本畅销榜,《FGO》的CP带着一款新游戏杀回来了!