《动森》背后的经济学
《集合吧!动物森友会》的社交做得太成功了。 在初代发售时,任天堂就把它的游戏类型定义成「社交」(Communication)。而这一代《动森》再次证明了这个定位的价值:刷屏朋友圈,登上微博热搜,鲈鱼、大头菜等梗也有了相当的传播。 在沉迷了两周之后,我发现不少《动森》社交行为的背后,都隐藏着一种「虚拟现实经济学」。说现实,是因为它们往往符合经济学常识;说虚拟,是因为其规律又有所调整,展现出了相当魔性的一面。 对游戏从业者来说,这种设计思路值得拆解研究;而对普通人来说,在世界经济飘摇不定的当下,如何理解资源的稀缺、如何配置自己的资产、如何对抗消费主义,找回生活的本意……在《动森》中,我们也能找到一些答案。 稀缺… Read More »《动森》背后的经济学