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跨境电商资讯

外媒称YouTube打击政治激进视频 平台不向用户推荐

新浪科技讯 北京时间12月30日早间消息,据外媒报道,在过去一年中,两名研究者对数百万条YouTube推荐视频进行了研究,他们发现这个平台其实正在打击政治激进主义。 这两位研究人员表示,截止到2019年底,YouTube的推荐算法似乎更加符合主流媒体和有线新闻内容,而不是独立YouTube内容创造者。这份研究还显示,YouTube的算法偏爱左倾和政治中立的频道。 与其他社交媒体平台一样,在过去几年中YouTube一直在努力解决与内容审核有关的问题。 独立数据科学家马克·莱德维奇(Mark… Read More »外媒称YouTube打击政治激进视频 平台不向用户推荐

Steam销量排行榜 大镖客2持续热卖 巫师电视剧立功

据Vavle公布的统计数据显示,2019年12月23日~12月29日期间,在STEAM游戏平台上销量最高的游戏是Rockstar的西部开放世界游戏《荒野大镖客2》。《巫师3》在本周的销量明显受到电视剧的带动,一举进入第二名。第三名则是北美地区玩家非常喜欢的星战改编游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团》。请看详细排名: 游戏销量排行榜: 1、《荒野大镖客2》 2、《巫师3:狂猎》… Read More »Steam销量排行榜 大镖客2持续热卖 巫师电视剧立功

韩国乐天关闭越南在线市场

近日,韩国乐天集团(Lotte)宣布关闭以越南为重点的在线交易平台乐天网(Lotte.vn),称其零售战略发生了变化。 乐天集团在本周发给商家的通知中表示,该市场将于2020年2月20日关闭,并与SpeedL.vn合并。SpeedL.vn是一家电子商务网站,在东南亚国家的乐天实体超市销售产品。  乐天将这一举动归因于其模式向“新零售”的转变,这是中国电子商务巨头阿里巴巴创造并推广的术语,指的是线上和线下零售之间的模糊界限。 在乐天宣布这一消息的大约一周前,越南巨头Vingroup宣布计划关闭其电子商务网站Adayroi.com,并将其与金融科技部门VinID合并。该网站于12月20日关闭,已向访问者发出通知,告知它的关闭,并解释了这个举动是Vingroup转向新零售模式的一部分。 乐天的越南电子商务部门于2016年开始运营,当时这家韩国巨头表示将为该业务拨款高达2500万美元,目标是在3年内获得20%的市场份额。… Read More »韩国乐天关闭越南在线市场

日本之后、如何再战欧美?网易《哈利波特》正在给出答案

Gamelook报道/相信不少人在学生时代时,每当开学季最希望收到的就是“霍格沃茨”学院寄来的录取通知书了。 转眼间“哈利波特”这个大IP已经已经诞生将近20余年,该系列小说被翻译成73种语言,所有版本的总销售量超过4.5亿本(截至2015年),名列世界上最畅销小说系列。而八部由“华纳”翻拍的电影同样取得了不俗的成绩,片中的演员可以说是“真”从小拍到长大,给观众们留下深刻的印象。即使电影早已下映十余年,这一IP在全球的影响力依然不弱,不少漫展上仍能看到相关的影子。 IP的影响力之大,改编成各种形态的作品是在所难免的了,在橙光上已经能看到不少相关的同人作品。而就在今年10月“华纳”正式宣布将与网易合作将这一IP开发成手游《哈利波特:魔法觉醒》,显而易见网易走出这一步目标绝不仅是中国、而是面向全球市场。 对中国的哈利波特迷来说,这一消息放出后,不少“哈迷”激动不已纷纷表示“xx学院学生前来报道”。游戏在12月23日终于是开启了第一次小规模测试揭开了它神秘的面纱,截至目前TapTap上显示已有将近20万人预约了这款游戏,B站预约则近40万人,已在国内获得了一定的人气度。 这次游戏测试仅面向iOS用户,所以不少玩家表示“iOS用户兴高采烈的前来,安卓用户骂骂咧咧的走开”。当然,这也也许是因为游戏测试安排所致,据了解,本次测试中游戏的主线剧情只开放了第一章,但这也已经足够点燃粉丝们的期待。… Read More »日本之后、如何再战欧美?网易《哈利波特》正在给出答案

12月美区超休闲游戏TOP10,3D美术成为主流

休闲游戏引起玩法简单易上手,所以一般来说好的休闲游戏传播速度都非常快。在美国iOS免费榜单上尤其能看到居多,并且其免费榜单上的产品更换频率非常快速,竞争激烈。 根据GameLook统计,12月26号排民前十的超休闲游戏中,有三款在10月份发布(《Flipper Dunk》、《Brain Out》、《Ink Inc.… Read More »12月美区超休闲游戏TOP10,3D美术成为主流

让游戏更有趣:2D游戏关卡设计的6种常用方法

很多游戏都依赖于内容的多样性来实现定制化的游戏体验,重复的挑战会让玩家觉得厌倦。所以,游戏策划们的总体目标是创造一个可以持续让玩家参与其中的体验。游戏通常由多个方面的元素组成,比如关卡、玩法机制、画面、声音等等。其中一个最独特的就是关卡设计,它并不是为游戏增加新的方向,而是更关注现有元素的组合。随着游戏当中的内容需求越来越高,关卡设计成为游戏设计当中一个非常重大的任务,它的作用是非常重要的,对于大型游戏来说,甚至需要一个专门的团队。 当创作关卡的时候,只有创新和多样性,并不能提供足够多的高质量玩家体验。令人沮丧的场景、不清晰的方向或者没有吸引力的挑战,都可能成为带来负面体验的原因。当我们观察现有游戏的关卡时,就有可能发现提高游戏设计的一些共同点。 这些方法都是很简单的习俗,旨在描述关卡设计里的常用习惯。关卡设计是游戏设计的子分类之一,因此,关卡设计的方法也从属于游戏设计方法。然而,关卡设计呈现了游戏设计里很多错综复杂的因素,在一次游戏体验里,关卡最主要的作用就体现在制作过程中所投入的资源数量。 关卡可以突出故事,创造更多可实现的小目标,并且帮助塑造玩家体验,还可以加强用户的沉浸感。由于关卡设计如此重要,以至于有时候开发者直接向玩家提供关卡设计工具,这样他们就可以创作并分享新关卡。 尽管这些关卡设计的方法可能对于游戏策划而言非常了解,但把它们正式的记下来还是很重要的。这样,我们就可以让有经验的策划与新手策划更好地沟通,促进他们的成长并分享关卡设计方法。出于这种目的,本文的主要目标就是让关卡设计方法正式化,不仅为新手策划提供有价值的资源,也给未来的研究和关卡设计打下基础。我们认为它还可以给调研社区带来帮助,尤其是针对游戏设计、游戏分析、程序化内容生成以及自动化关卡设计等领域的调研。… Read More »让游戏更有趣:2D游戏关卡设计的6种常用方法

埃及监管机构同意Uber有条件收购竞争对手Careem

收购完成后,Careem将成为Uber的全资子公司,但将继续作为独立品牌运营,独立管理。 腾讯科技讯 据外媒报道,埃及监管机构同意了打车服务巨头Uber以31亿美元收购其区域竞争对手Careem的交易。此前该机构已同意了这家美国打车服务公司提出的一系列旨在减少伤害竞争对手的承诺。 在这两家公司断断续续进行了九个多月的谈判后,Uber在今年3月宣布了对Careem实行收购。这让Uber在经历了一系列海外撤资后取得了亟需的胜利。 这笔交易预计将在明年1月完成,这取决于各个地区的监管机构是否批准以及批准的时间。埃及是其中最重要的地区之一。埃及人口激增,现在已达到了1亿人,是中东地区最大的叫车服务市场。… Read More »埃及监管机构同意Uber有条件收购竞争对手Careem