这十年,《英雄联盟》是如何改变整个游戏行业的?
从2009年10月在北美发布开始算起,《英雄联盟》已经走过了十个年头。十年时间让《英雄联盟》发生了很多变化,从游戏内画面、装备、英雄、符文的改变,到支线玩法与世界观背景的丰富——我们可以清晰地看到,游戏和玩家都在十年间不断成长。不管是国内外的《英雄联盟》玩家,还是只对它有所耳闻的普通大众,都随着时间的累积与这款游戏产生越来越多的交集。 更厉害的是,整个游戏界因为《英雄联盟》而发生的改变同样很多。这不仅仅是曾经的小学生如今成为世界冠军引来主流媒体争相报道,而是全球游戏产业更深层次的领域,比如大量用户的消费习惯、游戏产业的局部生态、资方大佬的兴衰沉浮……想知道这十年游戏界有哪些不为人知的历史被它革新或推动吗?那就让接着往下看吧。 西方玩家才不玩免费游戏呢……哎,真香! 早在2009年英雄联盟上线之前,拳头拿着演示版参加了一场开发者大会。 在场的大佬们对当时这款小萌新充满质疑:免费游戏?没有单机内容?想要多的英雄还得买?这些概念可以说是在冲刷欧美开发者的三观。要知道在十年前,免费游戏模式在西方市场并非主流,只有一些我们不是很熟悉的端游和页游才恰这种饭。要知道那时候最火的同类游戏是DotA,但《魔兽争霸3》也是靠史诗级单机剧情战役,靠卖本体和资料片才能够赚钱的。… Read More »这十年,《英雄联盟》是如何改变整个游戏行业的?