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跨境电商资讯

什么时候该布局“云游戏”?2023年亚洲云游戏收入将达到30亿美元

日前,市场调研公司Niko Partners发布了最新的最新亚洲云游戏报告,报告分析称,在云游戏这一细分市场将会从2019年2.7亿美元的收入基础上实现爆炸式增长,到2023年亚洲云游戏平台的收入预计将达到30亿美元。 在报告的几个关键要点中,Niko Partners首先分析了云游戏的玩家群体,预计2019年亚洲将有300万云游戏平台用户,主要来自日本的订阅和B2P服务。而在2023年这一数字将增至6000万,届时云游戏已经发展成熟至一定程度,大多数玩家将使用免费或基于时间的收费平台,再往后发展5年即2038年,亚洲云游戏将拥有超过5亿的游戏玩家群体。 同时Niko… Read More »什么时候该布局“云游戏”?2023年亚洲云游戏收入将达到30亿美元

泰国零售巨头与京东推出金融服务APP

泰国最大的零售商中央集团(Central Group)和京东联合推出了一项金融服务应用程序,以扩大与当地银行的服务,这是这家购物中心运营商采取的最新举措,旨在增加其数字业务。 京东金融科技(JD Central Fintech)表示,这款名为Dolfin的应用将包括电子钱包功能、数字借贷平台,以及保险和财富管理。 … Read More »泰国零售巨头与京东推出金融服务APP

Facebook称AR眼镜已出原型 将以“社交”作差异化特色

Facebook高管安德鲁·博兹·博斯沃思表示,Facebook正在研发增强现实眼镜,已经有了一些原型产品,但这些设备要推向市场还需要几年时间。 腾讯科技讯 据国外媒体报道,Facebook消费设备主管周三表示,该公司的增强现实(AR)智能眼镜将通过“让人们彼此连接起来”的特点而在市场上脱颖而出。 在加州圣何塞举行的Oculus Connect… Read More »Facebook称AR眼镜已出原型 将以“社交”作差异化特色

PC大作荒的背后,这些游戏能打破独立爆款的唱衰论调吗?

TGS 2019于9月15日落下帷幕,全球四大展也在今年告一段落,大多在展会上得到曝光的游戏,都会确定其大概发售日期,以防大饼画的不够圆,玩家不买账,在查看了确定今年发售仍未上线的游戏后,笔者关注到了以下现象。 后三月少有大作,市场日渐冷清 不同于手游市场全年保持高频的新游上线,PC市场的年末往往处在新游荒的阶段。在先前曝光与国产有关的游戏中,仅有《西游记之大圣归来》与《超级巴基球》两款确认在年内发售。 尽管《大圣归来》在TGS上抱奖而归,但从曝光热度来看,仍未显现出爆款趋势;而在《波西亚时光》后一举成名的帕斯亚科技,此次期待以体育竞技题材的《超级巴基球》打开新市场的大门,除了开发团队表示的“从未接触,一步步探索”外,仍需一段时间的打磨以确保质量上不被挑刺。… Read More »PC大作荒的背后,这些游戏能打破独立爆款的唱衰论调吗?

为什么《塞尔达传说梦见岛》里没有塞尔达?

虽然很多老玩家都知道了,但是在文章的最初,我们还是要重申一个非常重要的原则性问题。 那就是《塞尔达传说》中的绿帽主人公不叫塞尔达。 至于原因,我想很多读者都知道了,林克在系列大部分作品中只是一个默认名字,玩家可以随意修改。因为林克代表的是玩家在海拉鲁世界中的化身,可以随意改名是为了增强玩家的代入感。 而海拉鲁世界的象征,就是塞尔达公主,这也是系列游戏一直以《塞尔达传说》命名的原因。 但是这么多《塞尔达传说》的游戏中有一个例外,它的名字是塞尔达传说不假,但故事的舞台并不是在海拉鲁世界,剧情里也没有塞尔达公主,这就是《塞尔达传说:织梦岛》(旧称:梦见岛)。… Read More »为什么《塞尔达传说梦见岛》里没有塞尔达?

“超休闲游戏”搅动买量市场,《弓箭传说》单日广告投放量已超1000万!

转眼间2019年已经过半,细数游戏出海市场,最大的黑马无疑是Habby的《弓箭传说》。在不久前SensorTower发布的8月手游出海下载榜中,这款超休闲射击手游依旧保持在TOP10以内;App Annie此前也提到过,《弓箭传说》过去三个月的内购收入就超过3500万美元。在海外市场斩获佳绩之后,《弓箭传说》也踏上了“出口转内销”的发展之路,至今仍保持在App Store游戏免费榜TOP5以内。而在近期,这款超休闲射击手游在买量市场的表现也十分突出。DataEye-ADX数据显示,《弓箭传说》在ADX平台已经持续占据买量榜第一的位置接近2周。8月放量以来日均消耗素材接近1000套/日,单日买量规模预估超千万,日均广告营收超千万。 距离年初《消灭病毒》买量霸榜已经过去整整6个月时间,而在近期,Habby《弓箭传说》成为了新的超休闲手游买量霸主。 一、日均消耗素材近1000套,《弓箭传说》是如何进行买量投放的?… Read More »“超休闲游戏”搅动买量市场,《弓箭传说》单日广告投放量已超1000万!

3D二次元美术场景、重ACT玩法,对标“崩坏”的二次元手游终于出现了?

近几年,无论手游市场怎样发展,二次元游戏都是落不下的那一个。 9月24日,由VANEPLUS STUDIO研发,中手游代理发行的《VGAME:消零世界》(以下简称为《VGAME》)正式开启不删档计费测试。上线首日,这款拥有浓厚二次元“气息”的作品登上了App Store免费榜单第3的位置,在TapTap上维持8.9分(满分10分)的成绩。 《VGAME》TapTap上线首日玩家评分以及App… Read More »3D二次元美术场景、重ACT玩法,对标“崩坏”的二次元手游终于出现了?

Fami通日本周销榜 《塞尔达传说:织梦岛》狂销14万登顶

今天(9月26日)游戏媒体Fami通公开了日本新一周的游戏销量排行榜,任天堂推出的《塞尔达传说》系列重制之作——《塞尔达传说:织梦岛》狂销14万份成功登顶;《怪物猎人世界:冰原》(PS4)与《实况足球2020》(PS4)则分别以3.9万和1.9万份的销量位居后两名。 《塞尔达传说:织梦岛》 Fami通日本每周游戏软件销量排行榜 (2019年9月16日~2019年9月22日) 1、《塞尔达传说:织梦岛》-141,375… Read More »Fami通日本周销榜 《塞尔达传说:织梦岛》狂销14万登顶