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跨境电商资讯

巨人网络发布2019上半年报,营业收入13.06亿元

8月30日消息,巨人网络(002558.SZ,又称“上市公司”)今日发布2019上半年报。报告期内,公司实现营业收入13.06亿元,剔除旺金金融不再纳入合并范围的相关影响后,报告期营业收入同比下降4.70%,收入规模总体平稳,略有下降。报告期内,公司实现归属于上市公司股东的净利润5.45亿元,同比下降28.98%。 影响公司利润短期下滑原因在于,公司持续加大研发创新投入,开发新品大作游戏,建设研发中台,建立行业长期竞争壁垒。但受到行业政策调整及版号审批发放节奏的影响,产品上线计划被动推迟,导致营收规模无法随投入增长,影响公司盈利能力。 巨人网络储备的多款产品将于下半年上线,同时将发力海外业务。借助该公司正战略投资的以色列高科技公司Playtika在海外优势资源实现业务协同,全面推进巨人海外业务。 上半年营收13.06亿元,手游收入平稳 报告期内,公司实现营业收入13.06亿元,剔除旺金金融不再纳入合并范围的相关影响后,报告期营业收入同比下降4.70%;报告期内,公司实现归属于上市公司股东的净利润5.45亿元,同比下降28.98%,主要原因是公司持续加大研发投入,但因为公司战略级产品如《绿色征途》等受版号申请进度的影响,产品未能在报告期内如期上线,且已经取得版号的6个新游戏产品尚处于运营准备阶段和投入期,导致收入、利润规模无法与研发投入同步增长。… Read More »巨人网络发布2019上半年报,营业收入13.06亿元

印度智能手机满意度与忠诚度调查:OPPO等中国品牌几乎霸榜

在印度智能手机满意度和忠诚度调查中,OPPO、OnePlus和华为高居前三位置,苹果、小米、联想以及三星紧随其后 腾讯科技讯 8月30日消息,据外媒报道,印度市场研究公司Numr Research在经过最新调查后,公布了印度市场多个智能手机品牌的净推荐值(Net Promoter… Read More »印度智能手机满意度与忠诚度调查:OPPO等中国品牌几乎霸榜

3个月,内购收入超3500万美元,揭秘《弓箭传说》一石二鸟策略

最近3个月来,有一款休闲游戏的表现让人无法忽视,那就是“一黑到底”的《弓箭传说》。根据App Annie的数据,不计广告收入,游戏在过去3个月间单内购收入已经超过3500万美元,不仅如此,《弓箭传说》还罕见地做到了通吃东西方各大市场。 游戏在东西方市场的收入份额十分平衡 为此,来自Smirk Game… Read More »3个月,内购收入超3500万美元,揭秘《弓箭传说》一石二鸟策略

日本游戏市场指南:出海前先摸清这些“暗礁”

Gamelook报道/在如今竞争激烈的游戏领域,能够了解各个市场差别的游戏开发者和工作室,最有机会在全球快速增长,尤其是对于国内同行而言,“不出海就出局”的说法更是戳中了很多人的痛点。 为此,深耕日本市场多年的业内分析公司Xsolla做了一份“日本市场出海指南”,从日本市场的重要性、本地监管、支付以及游戏内容限制和趋势等方面做了详细介绍。 日本市场的重要性 稍微有点常识的同行都知道,日本一直都是游戏业举足轻重的市场,而且诞生了世嘉、任天堂和PlayStation等全球知名的主机平台,在上世纪80年代,日本改变了游戏市场格局,并且把家用游戏的概念带向了主流人群。 如今,游戏仍是日本文化重要的一部分,据Research… Read More »日本游戏市场指南:出海前先摸清这些“暗礁”

外媒:苹果新iPhone最大敌人是果粉“疲劳乏力综合症

腾讯科技讯 据国外媒体报道,又到了每年九月份苹果举行秋季发布会,推出新款智能手机的时候,但是如今,苹果的新款手机可能诞生在一个不受欢迎的世界中。 苹果预计将于9月10日在史蒂夫·乔布斯剧院发布三款新手机,其中包括对高端手机iPhone XS和iPhone XS… Read More »外媒:苹果新iPhone最大敌人是果粉“疲劳乏力综合症

龙图、4399旗下再有MMO杀入韩国市场榜单头部;美国免费榜迎来久违的新面孔

在本期开始前,惯例先来回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《崩坏3》、《拳王98 终极之战OL》和《COK列王的纷争》等6款游戏夺得。 尽管本期出海游戏在美日韩这三个出海主力市场榜单头部上榜游戏数量上没有明显额进步,但是在韩国以及美国市场都有新面孔的出现。其中MMORPG出海韩国市场的表现依然强势,而美国市场方面则是由超休闲游戏再度成为出海队伍中的新血液… 下面开始进入本期各个市场出海情况的详细解读: 还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google… Read More »龙图、4399旗下再有MMO杀入韩国市场榜单头部;美国免费榜迎来久违的新面孔

2023年亚马逊总销售额或将突破320亿美元!

根据加拿大皇家银行资本市场(RBC Capital markets)的一份分析师报告,印度将成为推动亚马逊国际销售的主要国际市场之一,到2023年亚马逊的总销售额将达到320亿美元。 预计到2023年,亚马逊印度在印度电子商务市场的份额将达到35%,高于2018年底30%的市场份额。 在巴西、墨西哥、土耳其和澳大利亚等国际市场中,印度对亚马逊在线销售的贡献最大。… Read More »2023年亚马逊总销售额或将突破320亿美元!

版号寒冬中,游戏市场要靠“精品化”回暖?

和上一年相比,这两项数据分别为720.45亿元人民币,以及9.93%的市场增长率。 2018年版号寒冬过后行业也历经了再度洗牌,2019年已然过半,实际发放的游戏版号数量仅为1000余款。下半年,版号发放进一步常态化。随着版号的珍贵性游戏市场的产品精品化成为企业追逐重点,频出的爆款产品也不断推动行业回暖。 游戏市场重塑 2018年3月29日原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,宣布游戏版号暂停核发。版号停发,行业唱衰声一片,舆论认为游戏产业如此严格管理,只会越管越死。之后几个月游戏市场的断崖式下跌,似乎证实了这一判断。 但从2019年上半年的情况看,市场对游戏行业的担心是多余的。… Read More »版号寒冬中,游戏市场要靠“精品化”回暖?

【对话领航者】NEOCRAFT团队CEO孙昕嶒:“不出海就出局”!

嘉宾介绍 孙昕嶒(Terry) 资深海外发行人、NEOCRAFT团队的CEO。曾在全球第一战略咨询公司麦肯锡负责TMT行业项目,参与过国内外多个游戏公司的战略以及私有化项目。是麦肯锡最年轻的行业专家。在上市游戏公司担任海外发行战略负责人期间,面向欧美市场推出及运营多款S级、A级爆款产品。2018年,成立新锐游戏公司NEOCRAFT,在欧美市场成功发行日系画风的MMO类手游《风之大陆》,并做到了欧美地区MMO品类流水第一! 要点预览 一、中小游戏企业如何面对“不出海就出局”的行业现状?… Read More »【对话领航者】NEOCRAFT团队CEO孙昕嶒:“不出海就出局”!

最新报告称苹果支付服务使用率在美国已停止增长

腾讯科技讯 据外媒报道,最近有一份新的报告深入分析了苹果支付(Apple Pay)服务等移动支付平台在世界各地的使用情况。该报告解释说,虽然移动支付服务的使用率在许多国家都在增长,但在美国却已停滞。 其他国家消费者采用移动支付服务的驱动因素之一是它们可以取代现金。贝恩北美银行和支付金融服务业务合伙人兼主管杰拉德-杜-托伊特(Gerard Du… Read More »最新报告称苹果支付服务使用率在美国已停止增长

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