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跨境电商资讯

华纳兄弟宣布在圣迭戈市开设手机游戏工作室

这被外界看作华纳近年来在手游领域尝到甜头后,开始进一步迈出扩张的步伐。 华纳兄弟今日宣布,已经在美国圣迭戈市开设了一家全新的手机游戏开发工作室,目前正在招兵买马——主要以开发道具收费类游戏为主。这被外界看作华纳近年来在手游领域尝到甜头后,开始进一步迈出扩张的步伐。 华纳互动娱乐主席David Haddad表示,之前发行的《权力的游戏:征服》以及《决战高尔夫》等作品为公司带来了大量收益,帮助华纳跻身实力最强的游戏发行商之一(《权力的游戏:征服》在全球App Store及Google… Read More »华纳兄弟宣布在圣迭戈市开设手机游戏工作室

谷歌将停止运营招聘服务Hire 资源集中云业务

新浪科技讯 北京时间8月23日上午消息,据外媒报道,谷歌将关闭其招聘服务Hire By Google,谷歌推出的这个产品旨在帮助人力资源员工简化寻找候选人,以及与候选人进行沟通的流程。 谷歌经常会停止运营其部分线上服务,例如电子邮件应用Inbox和社交媒体服务Google+等。但是停止运营Hire… Read More »谷歌将停止运营招聘服务Hire 资源集中云业务

Grab宣布将在越南再投资5亿美金以推动本地数字经济发展

8月28日,Grab 控股国际(Grab)宣布公司将在未来5年向越南投资5亿美金用于推动金融科技、新形态交通服务及物流创新,以推动当地数字经济发展并为越南本地带来数以百万的新增就业机会,提振当地人民生活品质。 同时Grab还将积极配合越南政府的“社会经济发展纲要”并通过公私合作方式以支持政府实现2020年及未来的经济、社会及环境发展目标。 自2014年进入越南市场伊始,Grab就已经成为当地领先的综合业务超级应用。通过与本地市场的领先移动支付机构Moca的战略合作,Grab在食品外卖和打车出行市场占据了主导地位。Moca支付在Grab应用端的整体交易额同期增长1.5倍,每月活跃用户增长量超过7成。GrabFood,作为越南外卖服务市场的主导者,在进入的前半年合作商户增长了4倍,每日订单量达到30万单。GrabFood还与包括Lotteria在内的当地顶级餐厅达成了广泛的合作。 到目前为止,Grab已经帮助平台上数以千计的司机伙伴改善了生活质量,并累计为其带来近10亿美金的新增收益。同时透过与MOCA的战略,数百万的越南民众也逐步接受了无现金的支付方式。GrabFood的商户也普遍在加入平台2-3月后实现了3倍的业务增长。… Read More »Grab宣布将在越南再投资5亿美金以推动本地数字经济发展

App Store美区榜首非游戏类每天下载量要达9.4万次

据国外媒体报道,随着App Store在2017年秋季大幅改版,苹果试图将消费者的注意力从排行榜上转移到编辑内容上。但应用开发人员仍然想要占据第一的位置。根据应用商店研究公司Sensor Tower的最新研究,在过去几年里,非游戏类应用更容易获得最高排名。 该公司发现,在美国的iPhone应用商店上,非游戏类应用登上榜首所需的日下载量中值从13.6万次降至2018年的9万次,下降了34%左右,而今年这一数字为9.4万次,增幅略高于4%。 与此同时,2016年第一季度至2019年第一季度,美国App… Read More »App Store美区榜首非游戏类每天下载量要达9.4万次

Liftoff最新报告:休闲游戏成为移动游戏行业增长神话

Liftoff发布的《2019年用户获取趋势和基准报告》指出,休闲游戏吸引了广泛的受众群体并主导了市场下载量,成为移动行业增长的主要驱动力。 中国北京,2019年8月28日讯——移动应用营销和再营销平台Liftoff今日发布《2019年用户获取趋势和基准报告》。报告显示移动游戏的增长步伐正在加速,预计今年的消费支出将占游戏行业市场总份额的60%。   该报告与移动应用监测和归因平台AppsFlyer联合发布。报告重点揭示了休闲游戏以30亿美元的应用内购买收益主导了整个移动游戏市场。此外,这也表明休闲游戏将对用户的长期留存起到积极的作用。 举例来说,仅益智游戏一项的收益就比前一年增长了34%,而街机游戏的收入更是前一年的两倍。尽管获取新用户的成本很高,每新用户获取成本约为30.05美金,但和用户对游戏持续不断的热情相比却显得微不足道。… Read More »Liftoff最新报告:休闲游戏成为移动游戏行业增长神话

越南又推出了另一款本土社交软件

近日,越南将迎来由媒体集团VCCorp开发的另一个本土社交网络平台Lotus,该平台的目标是筹集1.2万亿越南盾(约合5160万美元)的资金。 根据一份声明,Lotus已经从当地的企业集团和个人那里获得了7000亿越南盾的初始投资,并计划再筹集5000亿越南盾。  此前有消息称,VCCorp正在开发一个名为VivaVietnam的社交网络,以取代Facebook在越南的主导地位。还有传言称,越南最大的私营企业Vingroup已在VivaVietnam投资。 VCCorp最终选择Lotus作为这款最新社交应用的品牌名称,该应用预计将在下个月推出。 VCCorp声称Lotus是由其内部工程团队建立的,该团队致力于其移动应用程序、人工智能、大数据和云计算领域。… Read More »越南又推出了另一款本土社交软件

国内厂商出征各大海外市场:几成机会?几成风险?

国产移动游戏出海,历史并不算长久。2015年二次元手游在国内开始盛行,而后陆续有厂商将相关游戏内容向同样热爱二次元文化的日韩等地拓展。据日媒统计,2017年,中国移动游戏首次在日本市场实现贸易顺差。进入2018年,在海外市场发展空间巨大、产品差异化布局、版号发放停滞等因素的驱使下,中国游戏市场进入到了出海的高峰期。 总的来说,当下全球市场也在经历移动游戏份额巨大,主机、PC等瓜分剩余份额这样“一超多强”的局面。报告显示2018年,全球游戏市场规模已经达到2551亿美元(约合8093.9亿人民币),同比增长5.8%。其中移动游戏、主机游戏和PC游戏分别占居市场总份额的46.4%、30.9%和22.7%。较比前些年,移动游戏占全球市场整体份额占比增幅明显,对此,艾瑞网预测到2021年,移动游戏占全球市场的总份额就将超过50%。也就是说,国外市场至于移动游戏还有市场空间尚未被挖掘,但这部分市场空间将会在近些年被逐渐瓜分。 提到这部分市场空间最有可能出现的地方,从各个细分占比就能看出端倪。纵观全球前四大游戏市场——中国、美国、欧洲、日本,中国以及日本,移动游戏占据的市场份额均在60%以上,非四大市场的其他地区平均值也是在40%。这部分占比美国和欧洲则要低很多,美国当前的移动游戏市场份额为30%,欧洲更低,为28.8%。综合美国和欧洲目前所拥有的庞大游戏用户基数,这部分收益将有很大概率在这两个市场中产生。 当然,这并不代表其他地区不存在出海机会。通过艾瑞网《2019年中国移动游戏出海行业研究报告》显示,全球移动游戏进出口贸易热度与该地区的智能手机普及率是存在很大关联的,其中由于日本、美国以及北欧等地区的移动游戏应有开发实力领先且产品发行线遍布全球,这些国家在移动游戏出口市场的表现往往较为亮眼,而韩国、俄罗斯、土耳其、巴西等地区,虽然本国自身的移动游戏研发实力有限,但强大的市场需求吸引了大批海外游戏厂商入市拓展,在海外游戏产品的帮助下这些国家同样能够将本土市场做大做强。 日本市场… Read More »国内厂商出征各大海外市场:几成机会?几成风险?

是日渐式微还是卷土重来?猜不透的格斗游戏

一边是一点也不寒碜的销量与历史新高的EVO参赛记录,一边是不绝于耳的“格斗游戏已然衰落”的论调,哪个才是格斗游戏的现状?抑或两者都是? 8月5日,一年一度的世界格斗游戏大赛“EVO”圆满落幕,此次设立了《任天堂明星大乱斗》、《街霸5》、《铁拳7》等9个参赛项目,据EVO总裁Joey Cuellar透露,今年多个项目的报名人数达到了历史新高,总参赛人数达到14321名。 虽然此次盛况大概率要归功于强势归来的《任天堂明星大乱斗:特别版》,但游戏市场不断涌现的新格斗游戏与各厂商公布的销量状况似乎在告诉业界,格斗游戏并未老去。 我们不妨先看下一组数据:… Read More »是日渐式微还是卷土重来?猜不透的格斗游戏

海外游戏广告怎么玩?

今年是中国游戏企业集体出海的一年,据SuperData数据报告显示:2019年6月,全球数字游戏收入增长2%,达到92亿美元。这么庞大的海外游戏市场,我们又该如何选择投放广告,达到最强的营销效果呢? 海外游戏广告投放趋势:交互式广告 随着广告业的不断发展,游戏广告的投放类别大致可以划分为:交互式广告、插屏图片广告、页面全屏广告以及Banner广告。其中交互式广告以互动性强、高效的用户转化与留存率著称。从狭义上划分,交互式广告可以分为奖励视频广告、互动试玩广告。 1.奖励视频广告模式 据ZingFront《2019年全球移动广告》中数据报告显示,休闲游戏占据了全球巨头广告主榜单的全部位置。其中休闲类游戏内使用最多的广告模式为奖励视频模式广告,奖励视频广告即:将15-30秒的视频融入到游戏场景当中,用户可通过选择观看视频来获得金币或者复活机会。… Read More »海外游戏广告怎么玩?

《魔兽世界》怀旧服的第一天

1.战前准备 “睡不着”和“紧张”,是开服前夜里,论坛上的高频词。 开服时间是8月27日的早上6点——这是正常工作日的一个早晨。但对于魔兽玩家们来说,时间不是什么问题。 很多公司在这一天丢失了大量员工的踪迹——他们不少人的老婆都选择在这一天生孩子,许久不见的亲戚也突然前来拜访,神秘的未知疾病也猝然缠身: 大量员工们不约而同的集体请假,自然也有懂行的领导及时出面粉碎怀旧之梦:… Read More »《魔兽世界》怀旧服的第一天

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