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跨境电商资讯

现金贷公司出海印尼的浪潮过后,ScoreOne 认为越南是不输印尼的好市场

现金贷出海印尼曾是去年出海赛道最热闹的风口之一。“1000家中国互金公司杀向印尼,还有500家在路上”,当时的新闻标题描绘出了中国互金公司对印尼的热情。 然而随着监管的收紧,许多中国现金贷公司因为牌照问题已经退出了印尼。 印尼作为世界第四大人口大国,在东南亚各国中拥有最大的本国市场,现金贷公司对印尼的狂热不难理解。然而也有一些公司,为了避免过分竞争,并没有把印尼当成进入东南亚市场的第一站。36氪最近接触的现金贷公司 ScoreOne 就认为越南是不输印尼的好市场。… Read More »现金贷公司出海印尼的浪潮过后,ScoreOne 认为越南是不输印尼的好市场

AdSchool | 认识广告聚合平台

对于移动应用开发者来说,变现之路是一个不断试错、调整反馈的复杂道路。在尝试了应用内购买(IAP)、应用内广告(IAA)、线上商城、线下品牌渗透等不同的方式以后,2017年的一项调查显示,75%的应用开发者对于应用内广告(IAA)的效果感到满意。 简单地说,开发者们在通过广告进行变现时,会希望同时连接到多个广告网络,目的是为了覆盖到更多网络的广告库存,扩大填充率,以便增加广告收入。 广告平台多如牛毛,而广告聚合(Ad Mediation)平台的出现为开发者解决了广告资源整合的问题:现在,应用开发者只需要与一个广告聚合平台合作,就能获取多个广告平台的资源。 通过广告聚合平台,开发者可以将正确的广告网络与正确的库存进行匹配,并在他们的广告展示过程中获得更高的收益。聚合平台提高了填充率,提升了eCPM,成为了开发者的最重要的变现解决方案。… Read More »AdSchool | 认识广告聚合平台

黑五、网购星期一当天,美国消费者智能手机端支出达40亿美元

Adobe、Salesforce、 Shopify、Rakuten Marketing分别调查了感恩节期间消费者购物习惯和交易额情况。数据显示移动设备购物的消费者数量相比去年有了显著的增加,但各平台得到的具体数字并不一致。 以下为2018年节假日消费者购物趋势,经整理如下: 移动端流量、销售额均增加。Salesforce数据显示,感恩节移动设备贡献了68%的零售流量。值得注意的是,今年54%的交易量发生在智能手机。… Read More »黑五、网购星期一当天,美国消费者智能手机端支出达40亿美元

TikTok在印度首度分享品牌营销服务计划

11月28日~29日,抖音短视频的海外版TikTok参与全球第一大数字营销和媒体技术峰会ad:tech。会上,TikTok团队通过案例分享了其产品的营销方法论,并展示了TikTok如何利用技术创新数字营销玩法。 作为国内现象级产品抖音短视频的海外版,据Sensor Tower统计显示,在2018年初,TikTok成为了全球下载次数最多的应用程序之一。目前,印度短视频市场正形成体系,而TikTok以高活跃度和高用户装机量迅速占领市场,在当地的短视频领域崭露头角。 TikTok覆盖印度数十大城市 用户呈现爆发式持续增长… Read More »TikTok在印度首度分享品牌营销服务计划

海外市场崩塌?Ofo印度资产将被Bounce公司收购

总部位于印度班加罗尔的共享出行初创公司Bounce已经宣布收购了中国共享单车巨头Ofo的印度资产,不过具体交易细节暂时没有公开。有消息称,Ofo印度公司的员工将会被安排到Bounce公司之中,原Ofo印度公司旗下拥有的5000多辆共享单车将会被重命名为“Bounce”。 Bounce公司成立于两年前,其运营母公司为Wickedride Adventure Services Pvt… Read More »海外市场崩塌?Ofo印度资产将被Bounce公司收购

不靠内购、买量成本极低、月入千万美金,这个细分市场正在崛起

随着法国游戏发行商Voodoo在全球范围的大获成功,超休闲游戏的概念开始引起全球范围内的广泛关注。而在伽马数据近期发布的《全球移动游戏市场企业竞争力分析》里面,入围2018年全球移动游戏下载量TOP10的产品中,便有4款是超休闲游戏,其中就有两款是Voodoo出品。根据资深从业者的分享,目前头部的超休闲游戏厂商,通过广告变现月流水至少能过千万美金。 什么是超休闲游戏? 提起超休闲游戏,从实际案例来看,此前国内早已有过该类型的“爆款”。比如猎豹游戏的《钢琴块2》,再比如年初火极一时的微信小游戏《跳一跳》,这两款便符合超休闲游戏的所有特质。这里引用一下伽马数据报告里面对其定义的概念: 超休闲游戏应用的体积一般很小,玩法和画面简洁,一般可即下即玩,不深入设计付费数值,仅保留游戏本身内容,在变现渠道上以广告收入为重要来源。 从这一段定义里面,我们简单的认为超休闲游戏商业化方面有两个关键特点:1、内置付费弱,2、靠广告收费。… Read More »不靠内购、买量成本极低、月入千万美金,这个细分市场正在崛起

收入Top 4有3款国产手游:如何在这个2.65亿人的国家做出海?

2018年,是游戏厂商加快出海步伐的一年。关注榜单不难发现,中国手游霸占海外市场畅销榜头部已不是一件稀奇的事情。 出海热潮下,不少深耕国内的厂商尝试迈出这一步。除港澳台之外,东南亚长期以来都是出海厂商的聚集地。而在东南亚的众多国家中,印尼是特点最突出、也是最具分析价值的一个。 资料显示,印尼有2.65亿人,是东南亚人口第一大国,这个红利很难不让人心动。不过早期入局者却并非都一帆风顺,因为印尼经济较为落后,付费能力和意识习惯尚处于初级阶段,想撬动这块市场并不容易。不过在近一年,情况似乎有所好转。 参考App Annie近期发布的10月指数,印尼收入前十的中国手游包括《Mobile… Read More »收入Top 4有3款国产手游:如何在这个2.65亿人的国家做出海?

2018上半年国内台湾手游市场报告:全球第五、出海收入第四

最近,AppAnnie发布的《中国台湾手游市场解读》报告显示,2018上半年,中国台湾手游市场用户消费额超过了7亿美元,成为全球第五大手游市场,由于语言文化和地理位置方面的优势,该地区成为中国大陆同行优先选择的市场之一。 对于一个人口只有2300万人的地区而言,中国台湾市场近几年有哪些变化?又有哪些厂商成为了该地区的头部公司呢?以下是GameLook带来的详细内容(本文数据截图来自AppAnnie): 中国台湾市场的重要性:全球第五、出海收入第四 据AppAnnie此前发布的上半年报告显示,中国台湾在手游综合收入排名第五;而在大陆厂商出海收入排名当中,该地区更是仅次于美国、日本和韩国市场,成为第四大出海市场。 作为成熟手游市场,中国台湾地区的移动应用下载量自2015年就已经连续下跌,2018上半年该市场手游下载量约为1.5亿次,与去年同期相比略微下滑。报告显示,手游下载量占中国台湾地区应用下载总量的38%左右。… Read More »2018上半年国内台湾手游市场报告:全球第五、出海收入第四

国内电信出海菲律宾:胜算几何?

菲律宾第三家运营商由中国电信主导几乎已成定局,要放在之前,这简直不可思议。 长期以来,菲律宾移动通信行业Globe和Smart双寡头的局面一直被诟病,而第三家运营商的进入在多大程度上能打破这种局面呢?一直被电信基础设施制约的菲律宾互联网能够因此而起飞吗? 官宣是这样的:“菲律宾国家电信委员会(NTC)11月19日宣布,中国电信及其本地合作伙伴组成的联合体,正式中标成为菲律宾第三家电信运营商。” 11月27日听证会现场,Mislatel高管们作出承诺 左二为首席执行官Nicanor… Read More »国内电信出海菲律宾:胜算几何?